1. Ссылки покупок

    Стратегия "Звезда бинарных опционов" позволяет зарабатывать от 10 000 рублей ежедневно!

    [Courson] Холодные звонки. Как продать идею за 100 секунд?

    SalesHub - Мастер-группа: Запуск бизнеса на Amazon за 90 дней (2016)

    ОКтрафик - краткий курс по Одноклассникам для новичков и не только!

    Прибыльный VisitWeb (Юрий Минаев)

    Турбо-запуск товарного бизнеса за 1 день (Пакет GOLD, 2016) Осень

    Photoshop. магия внутри

    Тизерный трафик. Масштабирование с нуля до результата

    Гребём лопатой Adult трафик - белая схема заработка 50$ в день без вложений (2016)

    Клуб Миллионеров - Стратегия Триллион для форекс и бинарных опционов

    Способ продвижения в топ Youtube за 1 день (2016)

    Схемы заработка без вложений

    Wordpress помогатор 3.1

    Стратегия Ставок на Футбол от Густаво Доньжи

    Стратегия на турбо опционы

    Обучение по Бинарным Опционам.

    Бизнес по рецепту. продажа женских товаров

    Мануал по добыче бесплатного трафика с поисковика Bing (2016)

    От 6к уникальных посетителей на страницу ВК

    Facebook

    Стратегия Лайв Профит - ставки на футбол

    [Ирина Шмидт] - Церебро Таргет 2016

    Новый дорген.

    Стратегия на спорт.

    Двойной арбитражник по бесплатному трафику (2016)

    Подробная инструкция по Созданию интернет магазина чая с нуля (2016)

    Чертежи солнечного био-вегетария площадью 1200 кв.м. (СБВ-Профи)

    Адский стрим по копирайтингу: то чувство, когда подглядывать - хорошо!

    Видео-Курс - Tехнология быстрого старта в email рассылках (2016)

    Продвижение партнерских программ в одноклассниках (2016)

    Научу грести трафик. Только успевай сервера покупать!

    Трафик из ВК (Схема + Кейсы)

    Пассивный доход со стабильными выплатами.Схема добычи трафика.

    Секрет создания аккаунта яндекс директ без НДС

    Система ставок от проверенного каппера

    Государственный и банковский конфискат +VIP блок (2016)

    Как работать и зарабатывать деньги на продвижении своих проектов (2016)

    Секреты бесплатной рекламы от бывшего сотрудника Вконтакте

    Mobile Арбитраж - Арбитраж мобильного трафика (2016)

    BUSINESS MANUAL - Безопасные схемы заработка

    Как получать 1000-и заказов из CPA сетей (Дм.Ковпак)

    Как зарабатывать удаленно 100 тыс. руб на продвижении в Инстаграме без вложений и жить в Тайланде

    Самонаполняемые Видео-сайты!

    Прибыльная стратегия для бинарных опционов, первый доход через считанные дни + бонус!

    Траф с Вк за копейки

    Профит на онлайн теме от 30к до Неизвестно в месяц

    Легальный высокодоходный бизнес в реале

Видеокурс Супер Cinema 4D! - VideoSmile

  1. Assasins
    Offline

    Assasins Команда форума Местный
    Начать переписку

    [​IMG]

    Часть 1 НЕСКУЧНАЯ ТЕОРИЯ
    В этом разделе вы познакомитесь с основной концепцией программы, узнаете как устроен рабочий процесс, ее основные функции и, конечно же, научитесь создавать свои первые, пусть и простые, 3D-модели.
    Подробно:
    Раздел 1 НАЧАЛО[​IMG]

    В этой небольшой главе вы узнаете, чем будете заниматься на протяжении курса и какая информация для вас подготовлена. И, конечно, первое, что вы должны понять, это что такое 3D-графика и как она создается в программе Cinema 4D.

    На примере этого урока вы посмотрите, какие этапы работы осуществляются в проекте для получения полноценной 3D-графики. Вы увидите, как создается модель, анимируется, текстурируется, как добавляется в сцену свет и, конечно же, как получается финальное видео.


    Раздел 2 ИНТЕРФЕЙС[​IMG]

    Первое, что вам предстоит узнать, — это устройство интерфейса программы, что он из себя представляет и как его настроить. В этой главе вы получите эти знания, а также поймете назначение основных панелей.

    Раздел 3 НАСТРОЙКИ ПРОГРАММЫ[​IMG]
    В этой главе речь пойдет о настройках программы. Знание этих настроек необходимо для того, чтобы у вас не возникало вопросов в те моменты, когда нужно будет к ним обратиться.

    Раздел 4 ПРОСТАЯ ГЕОМЕТРИЯ (ПРИМИТИВЫ)[​IMG]
    Начинать изучение моделирования, конечно же, проще с простых фигур, таких как куб, сфера, цилиндр и так далее, такие фигуры создаются в Cinema 4D в два клика и имеют общее название - примитивы. Именно примитивам посвещена следующая глава нашего супер курса.

    Раздел 5 СЛОЖНАЯ ГЕОМЕТРИЯ И ПРОДВИНУТОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ[​IMG]
    Продолжаем... двигаемся от легкого к более сложным элементам 3D-моделирования. Рассмотренные в данной главе методы и приемы помогут создавать вам более реалистичные и интересные модели.

    Раздел 6 СПЕЦИАЛЬНЫЕ ОБЪЕКТЫ[​IMG]
    Конечно же, изученных методов моделирования не хватит для того, чтобы создать что то, действительно, потрясающее, поэтому в данной главе вы узнаете о еще одном методе моделирования, использующем специальные объекты.

    Раздел 7 MOGRAPH[​IMG]
    В ходе данной главы вы узнаете об основных возможностях и инструментах раздела MoGraph. Эффекторы, которые принадлежат разделу MoGraph, - это по сути те же деформеры, поэтому вам пригодятся знания из прошлой главы.

    Раздел 8 ЭЛЕМЕНТЫ ОКРУЖЕНИЯ[​IMG]
    Поместив один из объектов окружения в свою сцену, вы заметно улучшите ее внешний вид, но, скорее всего, ее нужно будет доработать и другими элементами, о которых речь пойдет в следующих главах. А пока вы должны основательно разобраться с элементами окружения.

    Раздел 9 РАБОТА С КАМЕРОЙ[​IMG]
    Камеры в Cinema 4D играют очень важную роль, и вам, конечно, не обойтись без них в своих проектах. По сути камера в Cinema 4D обладает теми же задачами, что и в обычной жизни, поэтому данная глава будет легкой для понимания, но от этого не менее важной.

    Раздел 10 ИСТОЧНИКИ СВЕТА[​IMG]
    Источники света служат для придания определенного освещения сцене, которое в свою очередь поможет придать реалистичности и эффектности в ваш проект. В Cinema 4D существует несколько типов освещения, о них речь пойдет в данной главе.

    Раздел 11 РЕНДЕР[​IMG]
    Рендер и визуализация - то, ради чего мы работаем над проектом, получить конечный результат и проконтролировать это при помощи предпросмотра. В этой главе вы изучите эти этапы работы и сможете создавать файлы с изображениями вместо файлов проекта Cinema 4D.

    Раздел 12 МАТЕРИАЛЫ[​IMG]
    Каждый объект, как в жизни, так и в Cinema 4D, должен иметь текстуру, фактуру, цвет, рельеф и так далее. Все это передается объекту при помощи материалов. О них вы узнаете из данной главы.

    Раздел 13 ТЭГИ[​IMG]
    Теги в Cinema 4D играют очень важную роль в доработке и полировке вашего проекта. Теги реально упростят вам работу, вы сможете создавать свои проекты как настоящий профи. О том, что такое тег, как его использовать и какие функции он выполняет, вы узнаете из данной главы.

    Раздел 14 АНИМАЦИЯ[​IMG]
    Заключительная глава данного раздела будет посвящена анимации. Именно анимация открывает перед вами большие возможности по созданию заставок и ли каких либо других роликов, где объекты в сцене и сама камера не просто статичны, а анимированы в пространстве.

    Часть 2 ЗАХВАТЫВАЮЩАЯ ПРАКТИКА
    Spoiler: Подробно:
    Раздел 1 СОЗДАНИЕ МОЛЕКУЛЫ[​IMG]
    Начинаем нашу увлекательную работу с создания простой молекулы, которая в дальнейшем будет обрастать все новыми и новыми элементами. Все теоретические знания, полученные в предыдущей части пригодятся вам сейчас. И конечно же вас ждут новые знания и фишки при работе в Cinema 4D.

    Раздел 2 МАССИВ МОЛЕКУЛ[​IMG]
    В этом разделе вы будете работать над созданием мини-проекта, который будет являться второй частью нашего основного проекта. И выглядеть наша сцена будет как массив из двух типов молекул - темных и светлых.

    Раздел 3 СОЗДАНИЕ ВОЛОС[​IMG]
    Третья мини-сцена будет состоять из массива волос, увеличенных под микроскопом, через которые будет пролетать камера. Работа опять же будет похожа на ту, что вы проделали в прошлой главе, но здесь мы работаем с массивом волос, а не молекул.

    Раздел 4 РАЗРУШЕНИЕ ТЕКСТА[​IMG]
    В этом разделе будет создаваться последний мини-проект, а именно, разрушенный текст, который будет собираться воедино. Для реализации задуманного будет использоваться бесплатный плагин Thrausi.

    Раздел 5 ПОСТОБРАБОТКА В AFTER EFFECTS[​IMG]
    Заключительным этапом по работе над нашим проектом будет пост обработка. Для этого будет использоваться специальна программа Adobe After Effects СС. По завершении данного раздела все части проекта будут собраны воедино, и заставка приобретет завершенный вид.

    Скачать:
     

Поделиться этой страницей